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         En esta lección vamos a diferentes herramientas gráficas que nos ayudarán a mejorar el aspecto de nuestros documentos.

 

         Antes de nada vamos a ver una nueva barra de herramientas desde la que podremos encontrar, casi todo, lo que expliquemos en esta lección.

 

 

Para poder visualizar esta nueva barra de herramientas deberás desplegar el menú Ver – Barras de herramientas y escoger Dibujo. Seguidamente te aparecerá una nueva barra de herramientas como la de la imagen siguiente.


Recuerda que el tamaño y posición puede depender según las barras de herramientas que tengas a la vista.

 

A lo largo de la lección iremos viendo para que sirven los diferentes botones que encontramos dentro de esta barra de herramientas.

 

Es importante saber que muchas de las opciones a las que podemos acceder utilizando esta barra de herramientas también lo podemos hacer utilizando alguna opción de los menús.

 

 

Son un conjunto de formas ya diseñadas que podemos utilizar en nuestros documentos como mejor nos parezca.

Si pulsas sobre el botón Autoformas de la nueva barra de herramientas podrás observar que aparecen un pequeño menú donde podemos encontrar las diferentes autoformas de las que disponemos, ordenadas por categorías.

 

Si accedes a alguna de ellas podrás ver como aparecen diferentes formas.

 

Vamos a ver como podemos dibujar alguna de estas figuras en nuestro documento.

 

. Práctica 1

 

1. Despliega el menú Autoformas.

 

2. Escoge la opción Cintas y estrellas.

 

3. De entre todas las opciones escoge Cinta curvada hacia abajo.

 

La figura que pedimos es la que aparece en la imagen de la izquierda activada.

 

Observa como seguidamente el cursor se convierte en una cruz. Esto nos sirve para indicar en que lugar deseamos colocar nuestro nuevo objeto.

 

4. Inserta un objeto más o menos del mismo tamaño como el de la imagen siguiente:


 

Observa el dibujo que hemos insertado.

 

Los cuadrados que aparecen en las esquinas y en el centro de cada uno de los diferentes lados se utilizan para modificar el tamaño de dicho objeto.

 

En cambio los rombos amarillos nos sirven para modificar la apariencia de nuestro objeto.

 

Modificando los dos elementos nombrados anteriormente podrás obtener objetos como los siguientes:

 

 

 

 

 

 

 


5. Mueve los elementos que hemos explicado anteriormente e intenta modificar su apariencia.

 

Hay algunas autoformas que son ideales para la colocación de texto en su interior. Estos elementos están dentro de la categoría Llamadas y tienen el aspecto de los “bocadillos” utilizados en los cómics.

 

 

Otro elemento gráfico son las líneas.

Para dibujar una línea deberás hacer clic sobre el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

 

6. Pulsa un clic sobre dicho botón.

 

Nuevamente podrás observar como el puntero del cursor se transforma en una cruz.

 

Para dibujar una línea deberás seguir los siguientes pasos:

 

7. Pulsa un clic en cualquier parte de la pantalla, mantén pulsado el  botón del ratón.

 

8. Muévete por el documento.

 

Observa como se dibuja la línea, desde el punto donde hiciste el primer clic, hasta el puntero del ratón.

 

9. En el momento que tengas dibujada la línea como tu deseas suelta el botón del ratón.

 

Ahora ya tenemos dibujada nuestra primera línea.

 

Observa como aparecen dos pequeños cuadrados en las puntas de la línea. Con estos objetos podremos modificar el tamaño y la posición de la línea.

 

Para quitar la selección de la flecha, bastará con hacer clic en cualquier parte del documento.

 

Vamos a modificar otras características de la línea que acabamos de dibujar.

 

 

Para cambiar el grosor de la línea podremos utilizar el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

 

Al pulsar este botón nos aparecerá una nueva ventana, donde podremos escoger el grosor de la línea con la que estamos trabajando.

 

Esta herramienta la podremos utilizar para todos aquellos objetos que estén creados con líneas. (Círculos, cuadrados, autoformas, etc.)

 

 

Con esta opción podremos modificar el tipo de línea con la que estamos trabajando.

Para modificar el tipo de línea podremos utilizar el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

Al pulsar sobre este botón nos aparecerá una pequeña barra con diferentes tipos de línea. De todos estos tipos de línea podremos escoger el que más nos interese para el objeto que estamos editando.

 

Esta opción también se puede utilizar para aquellos elementos que estén creados con líneas.

 

 

 

En muchas ocasiones nos interesará crear flechas para facilitar la explicación de algún tipo de imagen.

 

Una forma rápida de crear una flecha en nuestro documento es dibujar una línea y después aplicar las puntas de la flecha. Esto se consigue utilizando el botón: que encontramos en la barra de herramientas Dibujo.

 

Al desplegar este botón podremos escoger en que lado de la línea deseamos colocar la punta de la flecha y de que tipo la queremos. Observa que dentro de esta opción también hay alguna punta de línea que no forma una flecha.

 

 

Con esta otra opción lo que podremos conseguir es cambiar el color de la línea del objeto que tenemos seleccionado.

 

Para cambiar el color de la línea simplemente deberemos desplegar la ventana de colores haciendo clic en la flecha que aparece en: de la barra de herramientas Dibujo.

 

Dentro de esta ventana de colores podremos escoger uno de los que ya están definidos o escogerlo nosotros del cuadro de personalización de colores. Para ello deberemos escoger la opción Más colores de línea... de esta misma ventana.

 

Con la opción Líneas de entramado... lo que conseguiremos es aplicar un entramado a la línea que forma el objeto.

 

Ya hemos visto como modificar las propiedades de forma individual, ahora vamos a ver una forma de modificarlas todas juntas utilizando una nueva ventana.

 

 


Desde esta nueva ventana podremos modificar todas las características que hemos visto hasta el momento.

 

Una forma de visualizar la nueva ventana sería desde Más líneas dentro del botón Estilo de línea o desde la opción Autoforma del menú Formato. Escogiendo una de las dos opciones nos aparecería la ventana que mostramos en la página anterior.

 

10. Muestra la ventana Formato de autoforma.

 

Vamos a comentar un poco las diferentes opciones de las que disponemos.

 

Observa que la ventana está dividida en 6 carpetas. En este apartado nos vamos a centrar en la carpeta Colores y líneas.

 

11. Si no está visible, haz un clic sobre ella.

 

Esta carpeta está dividida en 3 partes: Relleno, Línea y Flechas. Vamos a comentar los dos últimos apartados y el primero lo dejaremos para más adelante.

 

En el apartado línea podemos modificar el color, el tipo de la línea, el estilo y el grosor. Si seleccionas cada uno de los elementos que forman parte de este apartado, podrás comprobar que las opciones son exactamente iguales a las vistas en las propiedades individuales.

 

Esta ventana nos puede ir bien para modificar más de un formato a la vez.

 

En el siguiente apartado, flechas, existen cuatro elementos: Estilo inicial, Estilo final, Tamaño inicial y Tamaño final. Con estas cuatro opciones podemos escoger el tipo de flecha que deseamos para cada una de las dos puntas de nuestra línea y el tamaño que deseamos que tengan.

 

Combinando formas y tamaños podremos obtener líneas como las siguientes:

 

 

 

 


12. Crea una nueva línea e intenta modificar las opciones utilizando la nueva ventana.

 

Hasta el momento hemos trabajado con las líneas de los objetos que hemos insertado en nuestro documento, a partir de este momento vamos a trabajar con el interior.

 

Para ello vamos a crear una figura que esté cerrada.

 

 

Anteriormente hemos visto objetos más o menos complejos que ya estaban creados y que podíamos modificar a nuestro antojo. Ahora vamos a ver como podemos crear simples cuadrados y círculos.

 

Para crear estos elementos gráficos deberemos utilizar los dos botones: que aparecen en la barra de herramientas Dibujo.

 

 

Con el de la izquierda podremos crear cuadrados y rectángulos, mientras que con el de la derecha círculos y elipses.

 

La forma de crearlos es exactamente igual que si se tratara de una autoforma.

 

Con estos elementos podemos crear círculos y cuadrados perfectos, para ello deberemos mantener pulsada la tecla Mayúsculas mientras los dibujamos.

 

13. Intenta dibujar estas figuras:

 

 

 

 

 


Ahora que ya las tenemos dibujadas vamos a ver como podemos cambiar el color del interior.

 

 

Al color interior le vamos a llamar Relleno. Las figuras cerradas, pueden tener o no tener relleno. Si no tienen relleno se convierten en figuras “transparentes” con lo que dejan ver lo que tienen debajo.

 

Para cambiar el color de Relleno de una figura podemos utilizar el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

 

Al igual que pasaba con el color de la línea, en esta opción aparecerá una pequeña paleta de colores, crear nuestros colores personalizados o efectos de relleno.

 

Vamos a ver como aplicar un color de fondo a una imagen ya dibujada.

 

14. Haz clic sobre la imagen a la que deseas aplicar un fondo.

 

Observa como aparecen las marcas de selección.

 

15. Haz clic sobre la flecha que aparece en el botón mostrado anteriormente.

 

16. De entre todos los colores escoge el que desees.

 

Observa como nuestra figura adopta el color escogido.

 

Recuerda que si el color que deseas no está en la lista puedes buscarlo dentro de la opción Más colores de relleno...

 

Unas opciones muy interesantes que ofrece el relleno son los Efectos de relleno. Con estos efectos podremos conseguir degradados muy interesantes.

 

17. Selecciona otra de las figuras que tenemos dibujadas.

 

18. Abre el cuadro de Relleno.

 

19. Escoge la opción Efectos de relleno...

 


Al seleccionar esta opción te aparecerá una ventana como la siguiente:

 

En esta nueva ventana tendrás multitud de opciones para aplicar. Observa que podemos disponer de 4 carpetas diferentes: Degradado, Textura, Trama e Imagen.

 

Vamos a crear diferentes degradados.

 

Degradados

 

20. Muestra la carpeta Degradado.

 

21. Escoge la opción Un color.

 

Con esta opción lo que conseguiremos será un degradado desde el color escogido en la lista desplegable Color 1 hasta el color de la misma familia más o menos claro, según se marque en la barra deslizante inferior.

 

22. Mueve esta barra y observa el cuatro cuadro inferior Muestra.

 

En este cuadro podrás ver una presentación preliminar del degradado seleccionado.

 

Una vez escogido el degradado deseado podremos escoger uno de los Estilos de sombreado.

 

23. Escoge el estilo Desde la esquina.

 

Ahora observa el apartado Variantes.

 

Allí puedes ver como existen 4 combinaciones iguales utilizando el mismo estilo.

 

24. Escoge el que desees.

 

25. Pulsa el botón Aceptar y verás como el degradado se aplica al objeto seleccionado.

 

Vamos a ver como podemos combinar dos colores.

 

26. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.

 

27. Selecciona la opción Dos colores.

 

Observa como en la parte izquierda aparecen dos listas desplegables llamadas Color 1 y Color 2.

 

28. Despliega la lista Color 1 y escoge un color.

 

29. Despliega la lista Color 2 y escoge otro color diferente.

 

Observa como en el recuadro de Muestra aparece el degradado desde un color hasta otro.

 

30. Escoge el estilo y la variante que desees.

 

31. Aplica el degradado.

 

También existen unos degradados preestablecidos.

 

32. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.

 

33. Escoge la opción Preestablecer.

 

Observa como a la derecha de esta opción aparece una lista desplegable llamada Colores preestablecidos. En esta lista podremos encontrar diferentes nombres. Cada nombre corresponde a una combinación diferente de colores.

 

34. Escoge la combinación que más te guste, aplicando el estilo y la variante que desees.

 

Ahora vamos a ver como podemos aplicar una textura al relleno de un objeto.

 

Textura

 

35. Abre la ventana Efectos de relleno.

 

Recuerda que para poder abrir la ventana Efectos de relleno deberás tener seleccionado algún objeto.

 

36. Escoge la carpeta: Texturas.

 

Te aparecerá una nueva carpeta en la que encontrarás una lista de texturas.

 

37. Escoge la textura que desees.

 

Observa como en el recuadro inferior aparece el nombre de la textura seleccionada.

 

En esta nueva ventana también tienes el cuadrado donde se muestra una presentación preliminar de cómo quedaría la textura escogida.

 

Si la textura que deseas aplicar está en un archivo, puedes aplicarla pulsando el botón Otra textura. Al pulsar este botón te aparecerá una ventana donde podrás seleccionar la unidad y la carpeta que desees.

 

38. Una vez escogida la textura que desees, pulsa el botón Aceptar.

 

Ahora aplicaremos una trama.

 

Trama

 

39. Abre nuevamente la ventana Efectos de relleno.

 

40. Escoge la carpeta Tramas.

 

En esta nueva carpeta podrás encontrar una gran combinación de formas. A estas formas les puedes aplicar un color de primer plano y un color de segundo plano.

 

41. Selecciona cualquiera de las tramas que aparecen en la pantalla.

 

42. Modifica tanto el color de primer plano como el de segundo plano.

 

Observa el cuadro de Muestra.

 

43. Cuando tengas seleccionada la trama deseada, pulsa el botón Aceptar.

 

A un objeto también le podemos aplicar una imagen de fondo. Vamos a ver como podemos hacerlo.

 

Imagen

 

44. Abre la ventana Efectos de relleno.

 

45. Escoge la carpeta Imagen.

 

En esta carpeta podrás observar como en un principio aparece vacía. Vamos a seleccionar una imagen para aplicar a nuestro objeto.

 

46. Pulsa el botón Seleccionar imagen.

 

Al pulsar este botón podremos seleccionar la unidad, la carpeta y la imagen que queremos mostrar.

 

47. Selecciona cualquier imagen de tu disco.

 

48. Pulsa en aceptar.

 

49. Pulsa nuevamente en Aceptar para que se aplique la imagen al objeto.

 

Ahora ya hemos visto como cambiar el relleno de un objeto. Vamos a ver ahora como aplicar otras propiedades a nuestro objeto.

 

 

A los objetos insertados podemos añadirles sombras de diferentes formatos. Veamos como podemos hacerlo.

 

50. Crea un rectángulo del tamaño que desees.

51. Pulsa el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

 


Seguidamente te aparecerá una pantalla como la siguiente:

 

En esta pantalla podrás escoger entre una de las sombras ya establecidas.

 

52. Selecciona cualquiera de ellas y observa como queda al aplicarlo en nuestro objeto.

 

Una vez aplicada la sombra que queremos, vamos a modificarla.

 

53. Con el objeto seleccionado. Abre nuevamente el botón Sombra.

 

54. Haz un clic sobre Configuración de sombra...

 

Seguidamente te aparecerá una nueva barra de herramientas llamada: Configuración de sombra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Con esta barra de herramientas podremos cambiar la configuración de la sombra del elemento seleccionado.

 

Con los botones aumentar sombra, disminuir sombra, sombra izquierda y sombra derecha cambiamos el “grosor” de la sombra del elemento.

 

Con el botón Activar / Desactivar sombra podemos ver como queda el objeto con o sin sombra.

 

Si lo que deseamos es modificar el color de la sombra utilizaremos el botón Color sombra. En este botón nos aparecerá la paleta de colores que ya hemos visto en otras ocasiones.

 

Con esta propiedad podemos hacer que los objetos parezca que floten sobre la hoja, ahora vamos a ver como hacer que tengan 3 dimensiones.

 

 

Vamos a ver como podemos aplicar efectos de 3 dimensiones a los objetos insertados en nuestro documento.

 

55. Crea un nuevo elemento en el documento activo.

56. Pulsa el botón: que aparece en la barra de herramientas Dibujo.

 

Seguidamente te aparecerá una pantalla como la siguiente:


En esta pantalla podrás escoger entre uno de los formatos de 3 dimensiones ya establecidos.

 

57. Selecciona cualquiera de ellas y observa como queda al aplicarlo a nuestro objeto.

 

Una vez aplicado el formato de 3 dimensiones deseado lo podemos modificar. Vamos a ver como podemos hacerlo y de que opciones disponemos.

 

58. Con el objeto al que hemos aplicado el efecto de 3 dimensiones seleccionado, vuelve a abrir el botón 3D.

 

59. Haz un clic sobre Configuración 3D.

 

Al seleccionar esta opción te aparecerá una nueva barra de herramientas llamada Configuración 3D. En ella podrás encontrar los siguientes elementos.

 


Para ver las diferentes funciones de esta nueva barra vamos a realizar un pequeño ejemplo.

 

60. Crea el siguiente objeto en el documento activo:

 

 

 

 

 

 

 

 


Puedes encontrarlo en el apartado Autoformas.

 

61. Selecciónalo y accede al botón 3D.

 

62. Escoge la opción 3D 10.

 

Para saber cual es sitúate encima de cualquiera de las opciones y espera que aparezca el recuadro de ayuda.

 

Nuestra imagen tomará un aspecto parecido al siguiente:

 

 

 

 

 

 

 

 


Vamos a cambiar un poco el aspecto de nuestro objeto.

 

Empecemos rotando el objeto, para ello vamos a utilizar alguno de los botones que aparecen en la nueva barra de herramientas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


63. Con estas opciones modifica el objeto hasta que tenga una apariencia parecida a esta:

 

 

 

 

 

 

 

 


Ahora vamos a ver como podemos cambiar la profundidad del objeto.

Para ello utilizaremos el botón:

 

64. Selecciona nuevamente nuestro objeto.

 

65. Pulsa el botón profundidad.

 

Al pulsar esta opción nos aparece una nueva ventana. Observa que aparecen diferentes números. Estos valores nos indican la profundidad del objeto. La última opción sirve para personalizar la profundidad.

 

66. Escribe en la casilla personalizada el valor 50 y pulsa Intro.

 

 

 

 

 

 

 

 


Observa como la profundidad del objeto se ha modificado.

 

Si lo que deseamos es cambiar la dirección del efecto 3D deberemos utilizar el botón:

 

Al pulsar este botón vemos como aparece un recuadro con diferentes perspectivas que podemos aplicar a nuestro elemento.

 

También encontrarás dos opciones que nos permitirán tener el objeto en perspectiva, con punto de fuga o sin perspectiva.

 

67. Realiza los cambios que desees.

 

Al trabajar con un objeto en 3 dimensiones es como si tuviéramos un objeto situado en el espacio. Todo objeto para poderse visualizar debe estar iluminado por un foco de luz. En nuestro objetos también podemos modificar este foco de luz haciendo que proceda de diferentes lugares.

 

Vamos a ver como podemos realizar estos cambios.

 

68. Selecciona nuevamente el objeto con el que estamos trabajando.

69. Pulsa sobre el botón:

 


Seguidamente te aparecerá una ventana como la siguiente:

 

Con ella podrás modificar el sentido del foco de luz simplemente haciendo un clic sobre una de las luces que aparecen en la ventana.

 

En esta misma ventana podrás modificar el brillo” del objeto con el que estás trabajando.

 

70. Modifica el foco de luz y el brillo para poder observar los cambios que se producen.

 

Otra de las modificaciones que se pueden llevar a cabo con los objetos en 3 dimensiones es modificar el “material” con el que representa que están hechos.

Para modificar esta opción utilizaremos el botón:

 

71. Haz un clic y observa el nuevo menú.

 

Allí encontrarás 4 “materiales”.

 

72. Selecciona Estructura metálica.

 

El objeto quedará de la siguiente forma:

 

73. Cambia nuevamente el “material”.